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Ein Blick in den Schatten: Danny Schaefer

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Der Countdown zum Release von Schatten der Galaxis – dem zweiten Set von Star Wars™: Unlimited – läuft! Bis es so weit ist, möchten wir euch einige Einblicke von den Designern geben. Heute haben wir ein Interview mit Danny Schaefer für euch. Er ist Lead Designer des Spiels und einer der Designer des zweiten Sets. Mal sehen, was er zu erzählen hat!

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Erzähl uns doch etwas darüber, wie das zweite Set, Schatten der Galaxis, entstanden ist? Was hat zum Beispiel dazu geführt, dass sich das Thema des Sets hauptsächlich auf Schmuggler, Kopfgeldjäger und den Outer Rim konzentriert?

Wir haben von Anfang an geplant, dass das erste Jahr des Spiels ein breites Spektrum an Themen abdecken soll. Da sich Der Funke einer Rebellion so sehr auf den Kampf der Rebellen gegen das Imperium konzentriert hat, wollten wir in den beiden folgenden Sets andere Richtungen einschlagen, und da lag es nahe, an die Ränder der Galaxis zu gehen. Schmuggler und Kopfgeldjäger sind ein wichtiger Bestandteil von Star Wars, von den ersten Filmen bis hin zu neueren Serien wie The Mandalorian™. Daher glauben wir, dass dieses Set für jeden etwas Spannendes bereithält.

Wie hat sich die Entwicklung von Schatten der Galaxis von der Entwicklung von Der Funke einer Rebellion unterschieden? Welche besonderen Herausforderungen brachte das zweite Set mit sich?

Die größte Herausforderung war es, etwas Neues auf den Tisch zu bringen, ohne zu sehr von dem abzuweichen, was den Spielspaß von Star Wars: Unlimited ausmacht. Das Set hat mit Schmuggeln, Kopfgeld und Gefangennahme drei neue Spielmechanismen. Das ist eine Menge neuer Dinge, die man unterbringen muss! Aber das Set schafft es, die Identität des Spiels beizubehalten und sich trotzdem frisch und spannend anzufühlen.

Worauf freust du dich am meisten bei Schatten der Galaxis? Was glaubst du, wird für die Spielerinnen und Spieler am spannendsten sein?

Für mich ist die aufregendste Neuerung in Schatten der Galaxis die Schmuggeln-Mechanik. Sie nimmt eine der grundlegendsten Entscheidungen bei Star Wars: Unlimited – welche Karte lege ich als Ressource? – und stellt sie auf den Kopf. Zu Beginn des Spiels macht die Mechanik meine Ressourcenentscheidungen einfacher, da ich Karten mit Schmuggeln bedenkenlos als Ressourcen legen kann. Später im Spiel erweitern sich meine Möglichkeiten, da meine Ressourcen mit Schmuggeln wie zusätzliche Handkarten fungieren. Außerdem gibt Schmuggeln einem meiner Lieblingsanführer aus Der Funke einer Rebellion, Han Solo, einen ordentlichen Boost, da ich jetzt Handkarten verbraten kann, ohne Angst haben zu müssen, dass ich irgendwann nicht mehr genug zum Spielen habe.

Was ist deine Lieblingskarte aus Schatten der Galaxis und warum?

Meine Lieblingskarte aus Schatten der Galaxis ist Rose Tico (SOG, 45). Dass sie Schilde in Erfahrung umwandelt, passt thematisch hervorragend zu ihr, aber was ich wirklich toll finde, ist die Art, wie sie sich spielt. Sie kostet 4 und stellt sofort eine große Bedrohung dar: Wenn sie in der nächsten Runde mit einem Schild angreifen kann, wird sie zu einer 4/8-Einheit. Mein Gegner kann diesen Plan leicht durchkreuzen, indem er Rose einfach angreift, um ihr den Schild wegzunehmen und sie bei 2/6 zu belassen, aber dazu muss er möglicherweise die Initiative übernehmen oder einen Angriff machen, den er sonst lieber nicht machen würde. Rose ist also fast wie ein Pseudo-Wachposten. Außerdem mag ich an Rose, dass sie mich dazu bringt, beim Deckbau auf ganz andere Dinge zu achten. Jede Einheit mit Abgeschirmt und jede Karte, die einen Schild-Marker gibt, bekommt zusammen mit Rose eine völlig neue Seite. Das betrifft alles vom Versteck im Asteroiden über den Gewieften Schmuggler bis hin zu Luke Skywalker als Anführer.

Nachdem du gesehen hast, wie die Fans in den letzten Monaten die Karten von Der Funke einer Rebellion bewertet haben, würdest du sagen, dass der Release von Schatten der Galaxis einen großen Einfluss auf prominente Karten haben wird? Welche wenig genutzten Karten werden deiner Meinung nach durch das neue Set einen Aufschwung erfahren?

Etliche Anführer aus Der Funke einer Rebellion werden durch die Karten und Mechanismen von Schatten der Galaxis aufgewertet, darunter Han Solo und Luke Skywalker, wie ich bereits erwähnt habe. Ehrlich gesagt ist die größte Veränderung, die Schatten der Galaxis mit sich bringt, die Verdopplung des Kartenpools. Allein dadurch entstehen sehr viel mehr Optionen für Decks, die auf eine bestimmte Art von Karte setzen. Meine schnellsten Decks können jetzt mehr Einheiten mit Kosten 1 und 2 spielen; ich kann mehr Heldentum-Karten ins Deck nehmen, die von Rot Drei und Für eine Sache, die es wert ist, profitieren; wenn ich mich auf das Weltraum-Kampfgebiet fokussieren will, habe ich jetzt doppelt so viele Optionen. Das waren alles Beispiele für aggressive Strategien, aber ich versichere euch, dass auch langsamere Midrange-Decks reichlich Hilfsmittel erhalten, um aggressiven Decks den Wind aus den Segeln zu nehmen. Der Ordnungshüter aus Sundari (SOG, 98), die Feuchtfarmerin (SSOG, 55) und Ziel Nummer eins (SOG, 71) sind allesamt großartige Möglichkeiten, um den ersten großen Angriff des Gegners zu überleben.

Gibt es noch mehr, was du uns über Schatten der Galaxis erzählen möchtest?

Nur, dass ich es kaum erwarten kann, dass die Spielerinnen und Spieler es in den Händen halten! Mit so vielen neuen Karten und Mechanismen bietet Schatten der Galaxis eine Menge neuer Optionen für den Deckbau und ich bin sehr gespannt darauf, welche coolen Ideen sich die Community einfallen lässt.

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